Книга посвящена теории и практике фотосъемки. Автор раскрывает секреты фотоискусства, которые мало зависят от цены на фотоаппарат. Он на примерах демонстрирует, как работают законы композиции и освещенности, как влияет на результат работы фотографа умение учитывать психологию восприятия зрителем изображения вообще и поз и жестов в частности, как работает знаковая система снимка.
Вы решили заняться компьютерной графикой. Что же для этого необходимо? Во-первых, выбрать редактор, в котором вы будете создавать и редактировать графические изображения. Как вы уже поняли из названия этой книги, мы предлагаем выбрать редактор растровой графики Adobe Photoshop Creative Suite 5.0 (CS5). Это один из самых многофункциональных и удобных инструментов, которым могут пользоваться как новички, так и профессионалы. К тому же он еще и наиболее популярный!
Рассматриваются структура, основные элементы, возможности, приемы и методы выполнения учетных операций, состав и настройка конфигурации "1С:Упрощенка 8", представлен также теоретический материал с примерами по выполнению полного цикла учетных операций, начиная с настройки параметров учета и ввода начальных остатков и заканчивая формированием отчетности и определением финансовых результатов.
Предлагаемая книга Бориса Григорьевича Колкера является наиболее полным учебником языка эсперанто на русском языке. Автор учебника — эсперантолог, преподаватель языков и переводчик. Член Академии эсперанто. В течении двух десятилетий руководил в СССР массовыми заочными курсами эсперанто. Преподавал эсперанто в университетах Сан-Франциско и Хартфорда. В настоящее время ведет продвинутый курс эсперанто в интернете. Учебник может быть использован для занятий с преподавателем на курсах языка эсперанто, а также для заочного и самостоятельного изучения языка.
В состав пакета Microsoft Office 2013 входит несколько программ для выполнения разных задач. Предлагаемая книга содержит три самоучителя по самым популярным приложениям Office: текстовому процессору Word, редактору электронных таблиц Excel и программе для создания презентаций PowerPoint. Описаны все основные приемы, использующиеся на разных этапах работы с текстовым документом, электронной таблицей или презентацией. Описание представлено в простой и понятной форме, что немаловажно для тех, кто только начинает учиться работать с компьютером.
Книга поможет пройти сложный, но интересный путь от новичка к профессиональному пользователю Linux, а также сориентироваться в особенностях различных дистрибутивов и выбрать для себя наиболее подходящий. Рассматриваются дистрибутивы: Mandriva, Fedora, openSUSE, Debian, Ubuntu, Slackware, OpenELEC. Издание даёт ответы на все вопросы, возникающие при работе с Linux: от установки и настройки этой ОС до настройки сервера на базе Linux. Материал книги максимально охватывает все сферы применения Linux от запуска Windows-игр под управлением Linux до настройки собственного Web-сервера. Также рассмотрены: вход в систему, работа с файловой системой, использование графического интерфейса, установка программного обеспечения, настройка сети и Интернета, работа в Интернете, средства безопасности, резервное копирование и другие вопросы.
Книга посвящена обучению работе с популярной программой компьютерного видеомонтажа Adobe Premiere Pro 2.0. Описываются интерфейс программы, основные приемы монтажа видео и звука, техника создания титров, добавление спецэффектов, а также процесс окончательного вывода фильма, включая разметку DVD-диска. На простых примерах последовательно рассматриваются основные этапы создания и обработки фильмов для телевидения, видео и мультимедиа.
Книга является руководством по программированию на ассемблере для микропроцессорных систем на базе `i80x86` и посвящена практическому применению этого языка на примере и с использованием ассемблера а86. Рассматриваются дополнительные возможности языков ассемблера: макрокоманды и связь с языками высокого уровня. Приводится обзор стилей языков ассемблера для разных вычислительных систем. В качестве иллюстрации применения ассемблеров рассмотрены различные вопросы, связанные с многозадачностью, - обработка прерываний и резидентные программы. Изложенный материал снабжен примерами, контрольными вопросами и заданиями к практическим работам.
Книга является практическим руководством для самостоятельного освоения работы в Интернете. Вы узнаете: о предоставляемых пользователю возможностях Интернета; что такое WWW и как правильно искать необходимую информацию; о принципах работы электронной почты; как создать собственный Web-сайт; об Интернет-пейджере и многом другом. Материал излагается простым, доступным языком и сопровождается множеством иллюстраций.
Самоучитель позволяет изучить новый интерфейс и инструменты Microsoft Office Access 2010 для разработки баз данных и приложений пользователя. Рассмотрены возможности быстрой адаптации начинающего пользователя к среде Access 2010 для решения практических задач, в том числе по созданию таблиц в процессе ввода данных, упрощенному получению форм или отчетов. Опытные пользователи найдут описание усовершенствованных средств создания таблиц, схемы базы данных, запросов для решения задач пользователя, форм документов, отчетов и сводных таблиц для многоаспектного анализа данных и интерфейса приложения. Показано, как повысить эффективность разработки приложений, используя новый конструктор макросов и макросы данных, подключаемые при обработке событий в таблицах.
Книга является пособием для начинающих по разработке Win32-приложений в Delphi 2007. В ней в доступной форме изложены принципы визуального проектирования и событийного программирования, на конкретных примерах показана методика создания программ различного назначения, приведено описание среды разработки и базовых компонентов. Рассмотрены вопросы программирования графики, мультимедиа, разработки программ работы с базами данных Microsoft Access и Borland Blackfish SQL. Многочисленные примеры демонстрируют назначение компонентов, раскрывают тонкости программирования в Delphi. В приложении приведено описание базовых компонентов и наиболее часто используемых функций. Книга отличается доступностью изложения, большим количеством примеров и адресована студентам, школьникам старших классов и всем, кто хочет научиться программировать.
Книга научит создавать и редактировать графические объекты в программе CorelDRAW Graphics Suite X5. Рассмотрены основы графического дизайна и теория создания векторного рисунка. Описаны основные инструменты программы и показаны приемы работы с ними. Рассмотрены новые возможности для работы с изображением и текстом. Изложение материала сопровождается оригинальными примерами создания рисунков, пазлов, логотипов и др.
В большинстве заданий друг другу противопоставляются два предложения, иногда отличающиеся лишь одной запятой. Ваша задача — установить, есть ли между ними разница, и если есть, то в чём она заключается. Правильный ответ и комментарий автора вы найдете тут же, под заданием. Последовательность, в которой вы будете выполнять задания, не имеет существенного значения. Тому же, кто осилит всё пособие, не страшны никакие экзамены, будь то ЕГЭ, TOEFL или любая другая система проверки ваших знаний.
Данная книга - идеальное компактное пособие для каждого, кто хочет за короткое время не только упрочить свои языковые навыки, но и получить полезные сведения о нравах и обычаях в англоязычных странах.
Книга содержит многочисленные и подробно разбираемые примеры анимации лица, составленные на основе многолетнего профессионального опыта автора и снабженные богатыми иллюстрациями. В книге рассматриваются методы определения визуальных фонем, синхронизации движения губ, построения ключевых форм рта, глаз и бровей, снаряжения модели лица персонажа и его анимации, а также усовершенствованные методы сжатия и растягивания, составления, извлечения и сужения переходных форм. На основе анализа профессионально подготовленных примеров раскрывается весь процесс и демонстрируются специальные приемы анимации лица персонажей.
В основу книги положена эффективная методика обучения дизайнеров, опробованная в учебных аудиториях. Последовательно в виде уроков рассмотрены основные инструменты, технологии и приемы обработки фотоизображений в программе Adobe Photoshop на примере версии CS4. Особое внимание уделено основам цветовой и тоновой коррекции, работе с выделением, каналами, слой-масками. Описаны методы создания коллажей, алгоритмы гламурной ретуши, коррекции фигуры, реставрации старых фотографий, а также многое другое.
В основу книги положена эффективная методика обучения дизайнеров, опробованная в учебных аудиториях. Последовательно рассмотрены основные инструменты, технологии и приемы создания оригинал-макетов печатных и электронных изданий в программе Adobe InDesign на примере версии CS5. Особое внимание уделено работе с многостраничными документами, изображениями, таблицами и цветом. Описаны работа со стилями, создание предметных указателей, оглавлений и библиотек объектов. Рассмотрены особенности подготовки публикации для печати, спуск полос, цветоделение, запись PostScript-файла. Уделено внимание созданию электронных публикаций. Показано параллельное редактирование документов в команде с помощью внешнего модуля InCopy. Материал сопровождается практическими примерами.
Около 200 английских и американских анекдотов, текст которых не подвергся никакому упрощению и содержит большое количество разговорных оборотов современного языка. Начинающие осваивать английский язык могут при этом читать сначала текст с подсказками, а затем тот же анекдот без подсказок. Совершенствующие свой английский могут поступать наоборот: читать текст без подсказок, по мере необходимости подглядывая в подсказки.
Самоучитель написан на основе материала лекций, читаемых автором для студентов первого и второго курсов. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Третье издание содержит полное описание нововведений Java SE 6. Дано подробное изложение сервлетов, технологии JSP и библиотек тегов JSTL. Около двухсот законченных программ иллюстрируют приведенные приемы программирования. Подробные схемы и описания классов и методов Core Java API позволяют применять книгу и как настольный справочник по технологии Java.
Рассмотрены вопросы, актуальные для всех любителей слушать музыку и смотреть фильмы на ПК. Описаны принципы функционирования мультимедийной подсистемы Windows. Представлены методы кодирования и параметры, влияющие на качество аудио и видео. Рассмотрены дополнительные программы для воспроизведения аудио и видео всех форматов, их установка, настройка и использование. Даны приемы создания тегов, именования файлов и папок, составления каталога коллекции и записи на компакт-диски. Рассмотрены способы перекодирования в другие форматы, в том числе для сотовых телефонов и плееров. Дан обзор интернет-ресурсов, распространяющих музыку и фильмы бесплатно, — файлообменных сервисов, видеохостингов и пиринговых сетей — и показаны способы загрузки с них файлов. Приведен краткий обзор Web-сайтов с информацией о музыкальных альбомах и фильмах.