информатика RSS

В. И. Карлащук. Обучающие программы

Книга посвящена учебным программам по основам информатики, машинописи, языкам программирования, русскому и английскому языкам, физике, химии, математике, инструментальным средствам по их созданию, а также программам для организации учебного процесса.

Swimming1 08/07/17 Просмотров: 1600 Комментариев: 0
+2
Интернет. Полное руководство

Данная книга является наиболее полным руководством по работе в Интернете, в котором рассмотрено огромное количество вопросов, тем и сервисов, связанных с интернетом: от самых простых до более продвинутых.
gefexi 08/07/17 Просмотров: 1435 Комментариев: 0
+1
Х. Бринк, Д. Ричардс, М. Феверолф. Машинное обучение

Данная книга рассчитана на тех, кто хочет решать самые разнообразные задачи при помощи машинного обучения. Как правило, для этого нужен Python, поэтому в примерах кода используется этот язык, а также библиотеки pandas и scikit-learn. Вы познакомитесь с основными понятиями ML, такими как сбор данных, моделирование, классификация и регрессия, а главное, получите практический опыт обработки реальных данных.
byun23 08/07/17 Просмотров: 1746 Комментариев: 0
+2
В.П. Шульгин. Создание эффектных презентаций с использованием PowerPoint 2013 и других программ

В данной книге вы найдете описание того, как создавать на компьютере эффектные презентации различного назначения: для учебы, для решения бизнес-задач, для публичных выступлений и т.п.
gefexi 08/07/17 Просмотров: 2408 Комментариев: 0
+1
А. Ю. Васильев. Работа с PostgreSQL. Настройка и масштабирование

PostgreSQL (произносится "Пост-Грес-Кью-Эль") — свободная объектно-реляционная система управления базами данных (СУБД). Данная книга не дает ответы на все вопросы по работе с PostgreSQL. Главное её задание — показать возможности PostgreSQL, методики настройки и масштабируемости этой СУБД. В любом случае, выбор метода решения поставленной задачи остается за разработчиком или администратором СУБД.

Swimming1 07/07/17 Просмотров: 2131 Комментариев: 0
+1
В. В. Подбельский. Язык С#. Базовый курс

2-е издание

Доступно для первоначального знакомства и с нужной строгостью рассматриваются классы и интерфейсы, структуры и перечисления, строки и массивы, индексаторы и свойства, делегаты и события, исключения и обобщения, а также основополагающие принципы объектно-ориентированного и обобщенного программирования.

Swimming1 07/07/17 Просмотров: 3612 Комментариев: 0
+1
Объектно-ориентированный анализ и проектирование

Надоело читать книги по объектно-ориентированному анализу и проектированию, которые понятны только специалистам? Возможно, вы слышали, что ООАП помогает писать хорошие программы - программы, которыми будет довольно ваше начальство и заказчики. Но как это сделать?
hostefile 06/07/17 Просмотров: 3953 Комментариев: 9
+3
Использование приложения MS Excel

Книга является практическим руководством по моделированию задач с использованием приложения MS Excel и предназначена для школьников, студентов и преподавателей, которые хотят быть знакомы с MS Excel «на Вы», а также научиться моделированию, разработке моделей, алгоритмов и программ. Прочитав эту книгу, Вы научитесь использовать возможности MS Excel, о которых ранее не знали.
19Anton98 05/07/17 Просмотров: 1824 Комментариев: 0
0
Зарубежные и отечественные платформы сетей NGN

Рассмотрены принципы построения, применения и проектирования оборудования зарубежных и отечественных коммуникационных платформ, используемых для построения сетей связи следующего поколения NGN. Обобщена и систематизирована информация о мультисервисных платформах NGN на базе гибких коммутаторов. Материал по каждой платформе NGN представлен по однотипной схеме и включает описание структуры и технические характеристики основных аппаратно-программных компонентов платформы, а также варианты применения оборудования на сетях NGN.

edisonn 28/06/17 Просмотров: 1765 Комментариев: 0
+1
Олег Варламов. Мивары. 25 лет создания искусственного интеллекта

В монографии профессора МФТИ, МАДИ, д.т.н. Варламова О.О. и д.т.н. Санду Р.А. предложен оригинальный подход в области искусственного интеллекта по созданию миварных глобальных обучаемых активных логически рассуждающих эволюционных автоматических информационных систем.
byun23 28/06/17 Просмотров: 919 Комментариев: 0
0
android-ndk-rukovodstvo-dlya-nachinayuschih

Откройте доступ к внутренней природе Android и добавьте мощь C/C++ в свои приложения!
В книге показано, как создавать мобильные приложения для платформы Android на языке C/C++ с использованием пакета библиотек Android Native Development Kit (NDK) и объединять их с программным кодом на языке Java.
tanyavip1 28/06/17 Просмотров: 1441 Комментариев: 0
+1
scratch-dlya-detey-samouchitel-po-programmirovaniu

Scratch – это простой, понятный и невероятно веселый язык программирования для детей. В нем нет кодов, которые нужно знать назубок и писать без ошибок. Все, что требуется, – это умение читать и считать. Как из конструктора Lego, при помощи Scratch можно собирать программы из разноцветных «кирпичиков» – блоков. В программу можно вносить любые изменения в любой момент и сразу видеть, как она работает.
tanyavip1 26/06/17 Просмотров: 2240 Комментариев: 0
+1
Методы сжатия изображений

Курс лекций нацелен на ознакомление слушателей с основными понятиями и принципами, которые используются в сжатии и обработке различных цифровых данных. В курсе освещаются темы: сжатие без потерь, сжатие с потерями, сжатие аудио, сжатие изображений, сжатие и обработка видео.
shkiper-HAI 24/06/17 Просмотров: 823 Комментариев: 0
0
В.В. Шилов. Удивительная история информатики и автоматики

В книге собраны интересные сведения и малоизвестные факты из истории развития автоматики, робототехники, информационных и компьютерных технологий. Особое внимание автор уделяет происхождению ключевых терминов информатики, а также важным эпизодам творческой жизни изобретателей и ученых.
gefexi 23/06/17 Просмотров: 941 Комментариев: 0
+1
optimizaciya-igr-v-unity-5

Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило!
tanyavip1 21/06/17 Просмотров: 899 Комментариев: 0
0
В. Глаголев. Разработка технической документации

Эта книга станет незаменимым помощником в работе технических писателей, специалистов по стандартизации и переводчиков-локализаторов программного обеспечения. Издание посвящено вопросам разработки текстовой технической документации на аппаратно-программные комплексы, автоматизированные систолы и программные продукты, к которым относится большая часть современного рынка высоких технологий.
gefexi 19/06/17 Просмотров: 1256 Комментариев: 0
0
В.В. Маслов. Основы программирования на языке Java

В компактной форме приведены основные сведения по языку Java. Автор постарался на простых примерах показать все препятствия, которые приходится преодолевать в процессе изучения языка. В данную книгу включены примеры программ для стандартной (jdk.1.1) и второй (jdk.1.2) версий Java, все они были проверены автором на практике.
gefexi 17/06/17 Просмотров: 2354 Комментариев: 0
0
Ю. С. Соколова, С. Ю. Жулева. Разработка приложений в среде Delphi. Чась 1. Общие приемы программирования

Систематизированы сведения, необходимые для изучения среды программирования Delphi 7 и получения навыков создания консольных и Windows-приложений. Описываются основные приемы работы в среде визуального программирования, а также способы отладки программ.

Swimming1 17/06/17 Просмотров: 4333 Комментариев: 0
+1
В. В. Подбельский. Язык C#. Решение задач

Учебное пособие представляет собой сборник задач с решения­ми в виде программ на языке С# в интегрированной среде разработки Microsoft Visual Studio 2010, 2012.
Решения задач снабжены подробными объяснениями всех алгоритмических и конструктивных особенностей кода. Задачи книги расположены по нарастающей сложности и позволя­ют читателю, начав с элементов языка С#, получить навыки программи­ рования достаточно высокого уровня. От консольных программ читатель переходит к созданию библиотек классов и полноэкранным Windows-приложениям. В последних главах книги рассмотрено применение мето­ дологии эволюционного подхода к проектированию программ, а последняя задача посвящена разработке библиотеки классов для численного интегрирования систем дифференциальных уравнений и применению свободно распространяемой графической библиотеки ZedGraph.

Swimming1 17/06/17 Просмотров: 3907 Комментариев: 0
+1
Брайсон Пэйн. Python для детей и родителей

Программирование – одна из самых востребованных профессий в наше время, и она останется таковой в ближайшем будущем.
Научите своих детей программировать уже сейчас с помощью этой книги! В книге представлен язык Python, один из самых популярных и простых. Вы найдете здесь много упражнений – полезных, интересных и забавных, поэтому ваш ребенок не заскучает. Материал написан доступно и просто, поэтому ему не составит труда освоить азы программирования.

Swimming1 17/06/17 Просмотров: 2394 Комментариев: 0
+1
116