Нарисованная от руки игра Out of Line наполнена завораживающими головоломками и приключениями. Присоединяйтесь к Сану и помогите ему выбраться с Фабрики, которая когда-то была его домом. Проходите главы истории, которые познакомят вас с загадочным миром.
Героическая история о пожарных и спасателях. То, что обычно называют подвигом, для них — привычные будни, если только можно привыкнуть к смертельной опасности и предельному риску. Когда людям, попавшим в беду, кажется, что помощи ждать неоткуда, на выручку приходят спасатели, чтобы встать на пути беспощадной стихии.
Юный гений Том вместе с харизматичным торговцем предметами искусства Уолтером ввязываются в смертельно опасную авантюру. Пока все жители Мадрида отвлечены Чемпионатом мира по футболу, у парней есть всего 90 минут, чтобы ограбить самый защищенный в мире банк, используя единственное оружие – мозг.
Отправьтесь в приключенческую экшен-головоломку, вдохновлённую великой классикой! Познакомьтесь с очаровательными горожанами, сражайтесь в подземельях и победите зло, чтобы спасти свою семью.
Это приключение, которое отправляет нас в далёкое путешествие на просторы сказочного, таинственного мира. Познакомьтесь с молодой девушкой по имени Мо, которой предстоит приложить не малое количество усилий, чтобы справиться со сложной задачей по спасению мира. Сюжетная линия расскажет о прекрасных землях, которые существовали на протяжении многих тысячелетий и находились под охраной могущественных титанов, создавших специальные антенны. Эти антенны были способны отпугнуть любых противников и непогоду. Но настало время, когда титаны были вынуждены уйти и теперь мир находится под угрозой уничтожения, так как оставшиеся антенны теперь никем не защищены. Задача главной героини – отправится в далёкий и нелегкий путь, чтобы отыскать нужный артефакт и вернуть безопасность населению.
Роман Наталии Вико, как всегда, полифоничен, в нем — приключения и бытописание, мистика и прагматика, эзотерика, психология, философия, политика и религия, пронизывающие нашу жизнь, зачастую такую нелепую и смешную, но в то же время неповторимую и единственную, которую каждый пишет набело, без черновиков.
Это платформер с храбрым кроликом в главной роли. Храм его сородичей находится под угрозой уничтожения. Вселенское Зло похищает всех его учеников, и только вам удается избежать такой участи. Используя всю свою ловкость и боевые навыки, вам предстоит спасти всех студентов. Герой умеет прыгать с крыши на крышу, изящно скользить вдоль стен, украдкой подбираться к своим врагам и нарезать их на кусочки.
Бесстрашная Айнбо родилась и выросла в таинственных амазонских джунглях. Узнав, что её родному поселку грозит опасность, она тотчас отправляется за помощью в компании удивительных зверей. Их ждёт восхождение к пылающему вулкану, встреча с могущественным духом Амазонии и схватка с мифическим чудовищем.
Обычный парень случайно высвобождает из чайника розового дракона, исполняющего желания. Дракон много веков просидел в заточении, и теперь ему ужасно интересно, как за это время изменился мир.
Перед Вами красочный, нарисованный вручную ремейк одной из самых милых сердцу 8-битных игр всех времен. Возвращайтесь в золотую эру видеоигр, но с таким уровнем детализации, который удовлетворит в равной мере как самых ярых поклонников диснеевских мультиков, так и фанатов ретро-игр.
Это однопользовательская приключенческая игра. Вам предстоит развивать и защищать свою планету, выращивать урожай, добывать ресурсы, строить здания, рыбачить, охотиться и даже путешествовать на другие планеты. Улучшайте навыки, добывайте ресурсы и развивайте свою планету. Более 100 квестов и 12 доступных персонажей. Торгуйте материалами и редкими ингредиентами, взаимодействуйте с персонажами соседних планет. Прекрасная графика и мистическая атмосфера позволят отвлечься от повседневной рутины.
Это очаровательное приключение для одного игрока в мире магии и ткачества. Прокатитесь верхом на ковровых драконах и исследуйте потрясающий пейзаж, взлетая над ткущимся полотном и опускаясь под него. Разрезайте и сшивайте полотно, исследуя мир игры. Используйте способности Ткача, чтобы опутать врагов и стать настоящим покорителем коварных подземелий и головоломок. Выберите Ткача, соответствующего вашему стилю игры, и украсьте его мистической вышивкой, чтобы еще больше усилить его способности. Погрузитесь в незабываемый пейзаж, созданный из ткани, почувствуйте очарование красочных персонажей, нарисованных от руки портретов и захватывающей музыки.
Картина рассказывает историю одного детского дома в Мексике. Обрушившийся на побережье ураган полностью подорвал экономику заведения и нанес массу разрушений. На починку нужны деньги, которых у владельцев дома просто нет. Тогда сами жильцы дома решают прийти на помощь своим воспитателям и вместе с одним из них решают принять участие в рыболовецком турнире. Команда молодых энтузиастов объединяется с рыбаком-чемпионом, в надежде забрать главный приз турнира и спасти свой приют от банкротства.
Многоязычная версия
Главный герой - человек, расследующий странные происшествия, своего рода паранормальный детектив. Однажды он получает письмо с просьбой о помощи из скрытой в лесах шахтерской деревни. Герой отправляется в путь, но приключения встретят его еще до прибытия на место. Жителей деревни держат в страхе звери, причем не простые, а мистические. У них светятся красным глаза, и их бессилен поймать даже охотник...
Дорогой дневник, когда мне было 8, я сбежала из дома вместе с собакой и провела ночь в пещере. Я взрослела, и мои маршруты становились сложнее. И теперь я решилась на самое невероятное. Пройти пешком 16 000 км от Сибири до Австралии. В пути я переживу тропическую лихорадку, спасусь от преследования наркобаронов, посреди пустыни буду молиться, чтобы волки не сожрали меня живьем.
Все действие игры развернется во внутреннем мире мальчишки, увидевшего однажды на ярмарке нескольких клоунов. Их образы, заручившись поддержкой Депрессии, через ночной кошмар пробиваются в глубины его сознания, встречая на своем пути его воспоминания, тревоги и светлые образы. Смогут ли клоуны вытеснить все объективные страхи Макса и занять место его главного ужаса?
Сборник коротких рассказов без имен действующих лиц и конкретных мест, время - период холодной войны, место - где-то на просторах стран третьего мира, советские разведчики против их шпионов.
Овчарка по кличке Пальма вынужденно расстается с хозяином: тот улетает за границу, а верную собаку не берут на рейс и оставляют прямо на летном поле. Пальма прячется в аэропорту и каждый день встречает самолеты в надежде, что хозяин вернулся. Но время идет… 9-летний Коля — тоже новенький в аэропорту: он потерял маму и переехал к отцу-пилоту, которого почти не знает. Пальма становится для мальчика родственной душой и лучшим другом. А отцу Коли, летчику Лазареву, предстоит заслужить доверие и любовь сына, сделав нелегкий выбор между карьерой и семьей. И найти способ не разлучить друзей, когда за Пальмой однажды возвращается хозяин.
2257 год. Родина Тодда Хьюитта — колонизированная планета Новый Мир, где мысли мужчин имеют визуально-звуковое воплощение и называются шумом. Парень живёт в небольшой деревне, населённой исключительно мужчинами, и ещё не научился скрывать свои мысли от окружающих. Однажды над планетой терпит крушение корабль-разведчик из второй волны колонистов, в результате чего Тодд впервые в сознательной жизни видит девушку. Местный мэр решет использовать её в своих коварных планах, но девушка сбегает, и теперь без помощи Тодда ей не обойтись.
У берегов Кубы происходит загадочная аномалия – огромный водяной смерч всасывает воду, осушая океан. Решением советского командования Белка и Стрелка отправляются к острову братских народов с разведывательной миссией. Красочная Куба, лазурная гладь океана и окутанный тайнами подводный мир встречают героев. Четвероногим исследователям и их команде предстоят опасные приключения, которые не только приведут их к разгадке кубинской аномалии, но и проверят дружбу на прочность.