информатика RSS

С.А. Шумский. Машинный интеллект. Очерки по теории машинного обучения и искусственного интеллекта

В книге дается обзор современного состояния и перспектив развития исследований по машинному интеллекту. Предложен подход к созданию «сильного» искусственного интеллекта с использованием принципов работы человеческого мозга. Каждая глава представляет собой самостоятельный очерк, ставящий и разрешающий актуальные вопросы современности: Какие задачи предстоит решить на пути совершенствования машинного обучения? Как машинный интеллект может способствовать технологическому развитию общества в целом и частного предпринимательства в частности? Чего можно ожидать от машинного интеллекта в ближайшие 10–15 лет? Адресована студентам, исследователям и разработчикам приложений в области искусственного интеллекта, а также всем, кого интересуют принципы работы мозга с позиций теории машинного обучения.
brij 03/06/20 Просмотров: 1322 Комментариев: 0
+2
Д. Конгер. Физика для разработки компьютерных игр

Моделирование физических законов реального мира все шире используется в играх. Оно позволяет создавать великолепно выглядящие игры, и оно является практически единственным инструментом позволяющим создавать игры реалистичные.
gefexi 29/05/20 Просмотров: 1482 Комментариев: 0
+2
П. Дейтел. С для программистов с введением в С11

В книге рассказывается о языке С и стандартной библиотеке С, следуя девизу компании Deitel: "обучение на действующих примерах". Понятия представляются в контексте тщательно протестированных программ, с выделением синтаксиса, демонстрацией вывода программ и подробного их обсуждения.
gefexi 28/05/20 Просмотров: 1425 Комментариев: 0
+3
В.В. Старовойтов. Получение и обработка изображений на ЭВМ

Цель данной книги – систематизация основных понятий и способов формирования цифровых изображений, а также основ их цифровой обработки. В пособии кратко описываются некоторые понятия, которые пока не вошли ни в один учебник (например, получение гиперспектральных изображений); приведены примеры решения прикладных задач, в основе которых лежит последовательное применение описанных методов.
gefexi 28/05/20 Просмотров: 1329 Комментариев: 0
+2
Я. Омельяненко. Эволюционные нейросети на языке Python

Эта книга дает всестороннее представление о нейроэволюции – подходе к обучению искусственных нейронных сетей, который использует эволюционные алгоритмы, чтобы упростить процесс решения сложных задач в таких областях, как игры, робототехника и моделирование естественных процессов.
gefexi 27/05/20 Просмотров: 1441 Комментариев: 0
+1
Г. Шилдт. Полный справочник по C#

В этом полном справочнике по C# — новому языку программирования, разработанному специально для среды .NET, — описаны все основные аспекты языка: типы данных, операторы, управляющие инструкции, классы, интерфейсы, делегаты, индексаторы, события, указатели и директивы препроцессора. Подробно описаны возможности основных библиотек классов C#.
gefexi 27/05/20 Просмотров: 1747 Комментариев: 0
+2
М. Макеффри. Unreal Engine VR для разработчиков

Первое руководство по созданию виртуальной реальности с использованием движка Unreal Engine 4 на русском языке! VR – новый, удивительный рубеж для разработчиков игр и специалистов по визуализации. А Unreal® Engine 4 – идеальная платформа для этого. "Unreal® Engine VR для разработчиков" – это исчерпывающее руководство по созданию потрясающих приложений на любых VR-устройствах, совместимых с Unreal Engine 4.
gefexi 26/05/20 Просмотров: 1241 Комментариев: 0
+1
Майк Гейг. Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа

Unity — невероятно мощный игровой движок, популярный среди разработчиков игр как профессионального, так и любительского уровня. Автор книги — Майк Гейг, руководитель направления информационно-разъяснительной работы в компании Unity Technologies. Эта книга призвана ускорить обучение читателя и дать ему возможность как можно быстрее начать работу с Unity и освоить принципы игрового программирования.
gefexi 25/05/20 Просмотров: 1515 Комментариев: 0
+1
Арам Куксон, Райан Даулингсока. Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа

Всего за 24 урока, каждый продолжительностью всего 1 час или даже меньше, вы узнаете, как начать проектировать увлекательные игры с помощью движка Unreal Engine 4 под Windows, Mac, PS4, Xbox One, iOS, Android, Linux, Интернета или для всех сразу! Пошаговый подход к обучению, который представлен в книге, покажет, как работать с интерфейсом Unreal Engine 4, продемонстрирует рабочие процессы и самые мощные редакторы и инструменты движка. За считаные часы вы сможете научиться создавать эффекты, использовать приемы скриптинга, реализовывать физику и даже вести разработку для мобильных устройств и HUD-интерфейсов. Каждый урок дополняет знания, полученные вами в предыдущих, создавая крепкий фундамент для успешной работы с реальными задачами.
brij 25/05/20 Просмотров: 1349 Комментариев: 0
0
Бертран Мейер. Почувствуй класс. Учимся программировать хорошо с объектами и контрактами

В книге излагаются основы объектно-ориентированного программирования (ООП). Особое внимание уделяется корректности программ за счет введения контрактов - предусловий, постусловий методов класса, инвариантов классов. Глубоко и подробно рассматриваются такие механизмы ООП, как наследование и универсальность.
gefexi 24/05/20 Просмотров: 2179 Комментариев: 0
+2
Р. Найстром. Шаблоны игрового программирования

Приветствую тебя, разработчик игр! Борешься с тем, чтобы компоненты кода сливались в единое целое? Тяжело вносить изменения с ростом кодовой базы? Чувствуешь, что твоя игра как гигантский клубок, в котором все переплетается друг с другом? Интересно, как применять шаблоны проектирования в играх? Слышал понятия "когерентность кэша" и "пул объектов", но не знаешь, как их применить, чтобы сделать игру быстрее? Я здесь, чтобы помочь!
gefexi 20/05/20 Просмотров: 1398 Комментариев: 0
+2
Разработка web-приложений с помощью PHP и MySQL

Исчерпывающее учебное пособие по разработке веб-приложений, управляемых базами данных, с использованием PHP и MySQL! В ней подробно описано применение последних версий PHP и MySQL для построения крупных коммерческих Web-сайтов.
deposit_rumit 20/05/20 Просмотров: 2591 Комментариев: 0
+5
Пол Дейтел, Харви Дейтел. Python. Искусственный интеллект, большие данные и облачные вычисления

Авторы книги предлагают по-новому взглянуть на Python и использовать свой уникальный подход, чтобы быстро решить задачи, которые стоят перед современными разработчиками. Вы на практике познакомитесь с революционными вычислительными технологиями, а также программированием на Python — одном из самых популярных языков программирования в мире, лидирующем по темпам развития. В вашем распоряжении более пятисот реальных задач - от фрагментов до 40 больших сценариев и примеров с полноценной реализацией. IPython с Jupyter Noteboos позволят вам быстро освоить современные идиомы программирования на Python.
brij 18/05/20 Просмотров: 1661 Комментариев: 0
+2
Д. Арундел. Kubernetes для DevOps. Развертывание, запуск и масштабирование в облаке

Kubernetes – один из ключевых элементов современной облачной экосистемы. Эта технология обеспечивает надежность, масштабируемость и устойчивость контейнерной виртуализации. Джон Арундел и Джастин Домингус рассказывают об экосистеме Kubernetes и знакомят с проверенными решениями повседневных проблем. Шаг за шагом вы построите собственное облачно-ориентированное приложение и создадите инфраструктуру для его поддержки, настроите среду разработки и конвейер непрерывного развертывания, который пригодится вам при работе над следующими приложениями.
gefexi 17/05/20 Просмотров: 1819 Комментариев: 0
+1
Виталий Трунин. Путь программиста T-SQL

Данная книга предназначена для тех людей, которые не знают языка T-SQL и даже об SQL мало что слышали, но хотят или им нужно освоить данный язык, иными словами, книга для начинающих. Идея написания данной книги у меня возникла, когда я четко осознал для себя, что все книги по SQL и в частности по T-SQL, которые я читаю, для меня-то может и понятны, но для человека, не имеющего опыта и знаний в языке SQL, они сложные и непонятные! Поэтому если Вы хоть раз начинали читать книгу по SQL или T-SQL и потом благополучно бросали это дело, я Вас понимаю, и специально для Вас я написал данную книгу.
brij 15/05/20 Просмотров: 2455 Комментариев: 1
+3
Martin Fitzpatrick. Create Simple GUI Applications, with Python & Qt5

"Создание простых приложений с графическим интерфейсом" - это практическое руководство по созданию профессиональных настольных приложений с помощью Python и Qt. Если вы хотите узнать, как программировать приложения с графическим интерфейсом, то это может быть довольно сложным. Есть множество новых понятий, которые вы должны понимать, чтобы получить что-нибудь в результате. Многие учебники не дают ничего, кроме коротких фрагментов кода без каких-либо объяснений. В этой книге я дам вам реальные полезные основы, которые вам нужны, чтобы получить функциональные приложения с фреймворком PyQt.
brij 08/05/20 Просмотров: 1607 Комментариев: 0
+3
З. Фрайман. Создание приложений для смартфонов и планшетов под ОС Android

Предлагаемое пособие по созданию приложений для смартфонов и планшетов под ОС Android, несмотря на большое количество изданий по этой теме, является на данный момент единственной книгой такого рода, предназначенной в первую очередь для старшеклассников, а не для начинающих или опытных программистов.
gefexi 06/05/20 Просмотров: 3989 Комментариев: 1
+3
Фабьен Потенсье. Symfony 5. Быстрый старт

Можно ли быстро разработать современное веб-приложение, насладившись процессом? С Symfony 5 это возможно. В этой книге от создателя Symfony изложен прагматичный подход к разработке веб-приложений с помощью Symfony 5: от начала до развёртывания в продакшене.
gefexi 06/05/20 Просмотров: 1019 Комментариев: 0
0
Н.Н. Писарук. Сложность вычислений и криптография

Криптография сегодня базируется на определенных недоказанных, но очень правдоподобных предположениях о вычислительной сложности конкретных проблем и на основании этого делаются заключения о существовании таких криптографических примитивов, как односторонние и trapdoor функции, хэш функции, "безопасные" генераторы случайных последовательностей. В пособии изучаются криптографические примитивы, современные системы кодирования, системы цифровой подписи, криптографические протоколы.
gefexi 06/05/20 Просмотров: 857 Комментариев: 0
+1
Э.М. Пройдаков, Л.А. Теплицкий. Англо-русский толковый словарь по робототехнике и искусственному интеллекту

Словарь содержит 2600 словарных статей — около 4 тыс. переводных терминов, используемых в робототехнике и в работах по искусственному интеллекту, а также в связанных с ними прикладных областях. Издание предназначено для специалистов в области робототехники, вычислительной техники и информатики, для переводчиков научно-технической литературы, преподавателей, аспирантов и студентов технических университетов, а также для широкого круга читателей, интересующихся современными технологиями.
brij 04/05/20 Просмотров: 2113 Комментариев: 1
+1
84