anatolyrose 03/05/08 Просмотров: 4895 Комментариев: 3
0
anatolyrose 29/04/08 Просмотров: 4671 Комментариев: 1
0
anatolyrose 29/04/08 Просмотров: 5449 Комментариев: 2
0
anatolyrose 23/04/08 Просмотров: 4488 Комментариев: 0
0
anatolyrose 23/04/08 Просмотров: 6644 Комментариев: 1
0
anatolyrose 21/04/08 Просмотров: 7396 Комментариев: 1
0
anatolyrose 21/04/08 Просмотров: 4830 Комментариев: 3
0

Красивый скринсейвер от Astrogemini - традиционная немецкая ферма с ветрянной мельницей, домашней живностью и цветочными клумбами. Виртуальная прогулка по усадьбе сопровождается мелодичной музыкой в этническом стиле.
Godlike16 20/04/08 Просмотров: 2418 Комментариев: 0
0
anatolyrose 17/04/08 Просмотров: 4799 Комментариев: 1
0
Selencko 16/04/08 Просмотров: 4460 Комментариев: 0
0
anatolyrose 15/04/08 Просмотров: 7274 Комментариев: 0
0
anatolyrose 11/04/08 Просмотров: 5635 Комментариев: 0
0
anatolyrose 10/04/08 Просмотров: 8878 Комментариев: 1
0
betton 10/04/08 Просмотров: 3818 Комментариев: 0
0

Portable-версия Autodesk® Maya, являющейся мощным, интегрированным решением для трехмерного моделирования, анимации и визуализации, которое позволяет лидерам кино- и телеиндустрии, разработчикам игр, специалистам в отраслях визуализации изображений и образования занимать передовые позиции.
Программное обеспечение Autodesk Maya 2008 предоставляет быстрые эффективные инструменты и совместные рабочие процессы для создания замечательных героев с высокой разрешающей способностью, окружений и их функционирования. Ими будут заполнены игровые платформы, экраны и телевидение будущего.
mod 09/04/08 Просмотров: 8338 Комментариев: 0
0
anatolyrose 07/04/08 Просмотров: 4748 Комментариев: 0
0

Вышла новая версия программы 3D-Coat (ранее - 3D-Brush), которая предназначена для моделирования и текстурирования. Программа может использоваться как дополнение к 3D-редакторам общего назначения, таким как 3ds Max, Maya, Lightwave и пр. С помощью 3D-Coat можно повысить детализацию трехмерной модели, а также выполнить их текстурирование. С ее помощью некоторые детали можно задать при помощи текстуры, благодаря чему модели со средним числом полигонов будет выглядеть как высокополигональные.
Enotiik 05/04/08 Просмотров: 3419 Комментариев: 0
0
anatolyrose 04/04/08 Просмотров: 3947 Комментариев: 0
0
anatolyrose 02/04/08 Просмотров: 4683 Комментариев: 1
0
anatolyrose 02/04/08 Просмотров: 4575 Комментариев: 1
0


















