Перед вами - практическое руководство по современной работе в Сети. Новейшие Web - страницы используют все возможности мультимедиа для привлечения внимания посетителей, и при их создании не обойтись без сценариев для серверов и браузеров, таблиц каскадных стилей, динамического HTML и т.д. Книга рассчитана на Web - мастеров, знакомых с основами HTML, и построена на практических примерах.
Книга посвящена описанию методов разработки Web-служб — приложений, доступных в Internet с помощью языка XML и обычных средств WWW В книге последовательно излагаются все сведения, необходимые для создания Web-служб, рассматриваются средства разработки на языке Java, разъясняются приемы их использования.
Эта небольшая книга посвящена "сердцевине" языка C++ - основным идеям (построению объектов и налаживанию взаимодействия между ними), без которых невозможно овладеть этим языком программирования. Обучаясь на простых примерах, читатель постепенно знакомится с кругом идей объектно-ориентированного программирования и основными конструкциями языка C++.
Данная книга является практическим руководством по программированию интерпретатора Bourne shell — стандартного командного интерпретатора в UNIX, полностью совместимого с интерпретатором BASH shell в Linux.
Подробный справочник по языку Perl, содержащий описание синтаксиса, дополненное основными сведениями об использовании языка (введением в предмет). Содержит сотни примеров и готовых решений. Справочная информация относится не только к синтаксису языка, нои к решению всех возможных задач, возникающих у программистов на Perl, от самых простых до самых сложных.
Книга содержит всю необходимую информацию для создания полноценных компонентов Win Forms на языке C# в MS Visual Studio 2005/2008, начиная с разработки и отладки и заканчивая лицензированием и распространением. Рассмотрены дизайнеры, конвертеры типа, сервисы, редакторы типов и многое другое. Информация о каждом классе, описанном в книге, сопровождается примером его использования. Весь программный код является авторской разработкой и проверен на практике.
Практическое руководство, написанное одним из пионеров программирования для UNIX Марком Дж. Рочкиндом, поможет разработчикам решить свои задачи. Автор подробно, на примерах, описывает самые полезные системные вызовы UNIX. Также описаны особенности системных вызовов для различных реализаций UNIX и UNIX-подобных систем, что поможет создавать универсальные портируемые приложения. Рассматривается межпроцессное и сетевое взаимодействие, терминальный и файловый ввод-вывод, управление сигналами, многопоточность, работа в реальном времени и многое другое.
Эта книга — общедоступный самоучитель программирования для мобильных телефонов, с помощью которого любой, даже не искушенный в секретах программирования читатель, сможет овладеть базовыми знаниями, навыками работы с необходимыми инструментами и утилитами, написать свои первые программы, а главное — увидеть и показать друзьям результат на экране своего мобильника.
Динман М.И.
Издательство: СПб. БХВ-Петербург, 2006.-384с.: илл.
Подробно и доступно на занимательных примерах рассмотрены синтаксис, семантика и техника программирования на языке С++. Описаны все этапы проектирования программ, приведены подробные комментарии програмного кода, проанализированы результаты вычислений, показаны типичные проблемы и пути их решения. Большое внимание уделяется алгоротмам и примерам решения задач при помощи графов, а также алгоритмам шифрования. Каждая глава содержит упражнения для самомтоятельной работы.
Подробно рассматриваются методологии, технологии, языки и системы программирования, аппаратная и операционная платформы, как давно известные, так и новейшие. Представлены различные их классификации. Описывается управление программным проектом и его особенности. Обсуждаются планирование, мотивация и реализация профессиональной карьеры в программировании и другие важные социальные вопросы информатики. Предлагается большой список литературы, включающий основные работы по каждой из исследуемых областей.
Книга известного гуру в области программирования посвящена новой версии одного из наиболее популярных и совершенных языков - Java. Построенная в виде учебного и справочного пособия, она является превосходным источником исчерпывающей информации по последней версии платформы Java, Java SE 6, и позволяет практически с нуля научиться разрабатывать приложения и аплеты производственного качества.
Гюнтер Борн
Издательства: Питер, Русская Редакция,2001
Книга Гюнтера Борна знакомит читателя с основами программирования сценариев для Microsoft Windows Script Host 2.0. В ней подробно и доступно описано, как с помощью сценариев автоматизировать решение таких рутинных задач, как резервное копирование файлов,управление учетными записями пользователей, настройка оболочки Windows и вызов приложений. В книге много примеров на языках VBScript и JScript.
Книга состоит из 14 глав, 2 приложений и предметного указателя. Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов ОС приведены как на английском, так и на русском языке.
Брайан Керниган, Деннис Ритчи
Издательство: Невский Диалект, 2000 г.
Книга широко известных авторов, разработчиков языка Си, переработанная и дополненная с учетом стандарта ANSI для языка Си, 2 - е английское издание которой вышло в 1988 году, давно стала классикой для всех изучающих и/или использующих как Си, так и Си++. Русский перевод этой книги впервые был выпущен издательством `Финансы и статистика` в 1992 г. и с тех пор пользуется неизменным спросом читателей. Для настоящего третьего русского издания перевод заново сверен с оригиналом, в него внесены некоторые поправки, учитывающие устоявшиеся за прошедшие годы изменения в терминологии.
Для программистов, преподавателей и студентов
Подробно и доходчиво объясняются все основные вопросы программирования на ассемблере. Рассмотрены команды процессоров Intel, 16-и 32-азрядные регистры, основы работы с сопроцессором, сегментация памяти в реальном масштабе времени, управление клавиатурой и последовательным портом, работа с дисками и многое другое.
Николай Джосьютис
Издательство: Питер, 2004 г.
Книга посвящена стандартной библиотеке C++, значительно расширяющей возможности базового языка. Особое внимание уделяется стандартной библиотеке шаблонов STL - ее многочисленным контейнерам, итераторам, объектам функций и алгоритмам. Также подробно описана библиотека потокового ввода/вывода IOStream и другие компоненты стандартной библиотеки C++: специализированные контейнеры, строки, поддержка математических вычислений, проблемы интернационализации и т.д.
Кроме подробной документации по всем классам и интерфейсам библиотеки, в книге также разъясняются многие нетривиальные концепции, а также рассматриваются практические аспекты программирования, необходимые для эффективного использования стандартной библиотеки, и типичные ошибки. Материал поясняется многочисленными примерами.
Книга может использоваться и как учебник, и как справочник.
Книга рассчитана на программистов среднего и высокого уровня.
Одна из лучших книг по программированию на C++.
Книга отличается стройным и целостным изложением, органичным сочетанием текста и фрагментов программ, легко и с удовольствием читается, несмотря на сложность предмета.
"Один из мистических принципов C++ - вы должны понять не то, как язык справляется с конкретной проблемой, а то, как он обеспечивает построение полноценной, надежной программы". Формат книги: *.pdf (не скан) 259стр.
Стивен Дьюхерст, эксперт по С++ с более чем 20-летним опытом применения С++ в различных областях, рассматривает важнейшие, но зачастую неправильно понимаемые темы программирования и проектирования на С++, отсеивая при этом ненужные технические тонкости. В один тонкий том Стив уместил то, что он и его рецензенты, опытные консультанты и авторы, считают самым необходимым для эффективного программирования на С++.
Хорошее программное обеспечение создается людьми. Так же как и плохое. Именно поэтому основная тема этой книги - не аппаратное и не программное обеспечение, а человеческий фактор в программировании (peopleware).
В книге описываются многочисленные визуальные и невизуальные компоненты, а также технологии, использующиеся для создания приложений баз данных. Последовательно рассматриваются три наиболее распространенных архитектуры баз данных — файл-серверная, клиент-серверная и трехзвенная. Многие описываемые технологии могут быть применены и в более ранних версиях пакета Delphi. Книга содержит также значительный объем тщательно отобранной и хорошо организованной справочной информации.
Рассмотрен процесс создания программ в среде Delphi 8 для Microsoft.NET Framework от разработки диалогового окна и процедур обработки событий до создания справочной системы и установочного компакт-диска. Даны практические рекомендации и приемы работы с графикой, мультимедиа и базами данных. Прилагаемый компакт-диск содержит программы, приведенные в книге в качестве примеров.