ZBrush 4R2B
ZBrush - это прорыв в скорости, продуктивности и технологии создания трехмерной графики. Новые инструменты и опции предоставляют еще больше удобства во всех элементах работы, увеличивая продуктивность художника и упрощая процесс моделирования. ZBrush — единственный на сегодняшний день пакет 3D-графики, позволяющий нормально работать с HD-геометрией. Глядя на некоторые работы, сделанные в ZBrush 4, не верится, что такое можно было сотворить в 3D-моделлере без «Фотошопа». Но факт остается фактом. Настоящая фотореалистичность, без каких-либо оговорок.
ZBrush - это:
- удобное управление и невероятная скорость работу
- 3d слои и SubTool
- текстуринг и пайнтинг в реальном времени
- необычный метод моделинга при помощи Zsphere
- и это не полный список достоинств программы!
Дополнения:
- Новая опция "Auto Groups With UV" которая позволяет автоматическое группировки по сетке (shells) и UV (islands).
- Добавлена опция "Align To Object" которая дает возможность вращать объект вокруг своего локального центра. Align To Object находится в палитре Draw.
- Появилась новая кисть Flatten для сглаживания.
- Добавлено возможность включения/выключения LightBox при старте ZBrush 3.5.
Обновления:
- Увеличена сила сглаживания кисти Smooth.
- Теперь маску можно применять с LazyMouse вместе с режимом Backtrack или без него.
- Кнопка прозрачности (transparent) теперь может быть включена, даже если модель состоит только из одного объекта (subtool). Это позволяет включить прозрачность при работе в режим редактирования HD.
Исправления:
- Теперь можно генерировать displacement и карты нормалей (normal maps), даже если сетка частично скрыты.
- Опция "Show Mask" будет автоматически включатся при маскировании в режиме Transpose.
- Исправлены 2.5D Blur кисть при работе в режиме ZAdd.
Основные нововведения:
- ZSpheres 2 и ZSketch.
- Поверхностный шум (Surface noise).
- Кисть для шума (Brush noise).
- Улучшенная LazyMouse с режимами Backtrack и Snap to Track.
- Новые кисти: Trim (обрезка), Planar (уплощение), Noise (шум), Move (сдвиг), Spherical, Slide, Form, Flakes, Crumple и др.
- Новая кисть Brush Depth Masking дает полный контрль при работе с поверхностью.
- Новые материалы MatCap для режимов ZSpheres 2/ZSketch.
- Градиентный PolyPaint.
- Каждый Subtool теперь может иметь свою собственную текстуру, карту Displacement и карту нормалей (Normal Map).
- Улучшены displacement и normal map. Теперь есть возможность "родного" экспорта в 32-bit displacement maps, High-Definition Displacement, Normal maps и текстуры из HD геометрии.
- Улучшили перспективу, теперь там есть сетка.
- Реорганизовали суб-палитру Tool, чтобы согласовать с выбранным SubTools.
- Появилась возможность объединять все видимые SubTools с опцией сшить швы.
- Новый метод развертки текстурных координат - PUVTiles, который на сегодняшний день наилучшим образом пакует UV-пространство.
- Точность PolyPainting возросла с 8 до 16 bit
- Возросла до 16 bit точность масок.
- Новая опция для Gradient polypainting позволяет динамически создавать переход между цветами.
- Новый метод навигации с практически бесконечным зумом.
- Навигация с помощью правой клавиши мышки.
- Добавили кучу новых ползунков в Project All для еще большего контроля над результатом
- Новая система управления памятью позволяет делить (subdivide) Вашу модель на еще большее количество полигонов.
- Новая маска ambient occlusion, с помощью которой можно создавать AO-текстуры для использования в других программах.
- Улучшенный export/import с полной поддержкой Maya и ее формата *.ma. Теперь shading network для текстур, карт Displacement и карт нормалей строится в автоматическом режиме.
- Быстрый локальный доступ к всем файлам ZBrush с помощью нового браузера LightBox (полная версия этого браузера LightBox будет включена в ZBrush 4).
- и много других улучшений и оптимизаций по всему ZBrush.
ОС: Windows Vista, 7 (32-bit / 64-bit).
Изменения в версии 4R2B:
Welcome To ZBrush 4R2b
Getting Started with ZBrush
New Features in ZBrush4R2b
- Note for users of ZBrush 4
- Keyboard Shortcuts
- FAQ - How do I...?
- Installation, Upgrade and Activation
- Activation and Re-Activation
- Updating to ZBrush 4R2b
- Installation, Updating and Licensing FAQ
- Modifying your Installation
- GoZ with ZBrush 4 and ZBrush 4R2
- Uninstalling ZBrush 4R2b
- Support Registration
Getting Started with ZBrush
- Welcome to ZBrush
- Finding your way around
- Basic Concepts
- Your first creature creation
- Exploring further and getting help
New Features in ZBrush4R2b
- FiberMesh
- MicroMesh
- New Brushes and Brush Settings
- Transpose - new features
- Alphas - new features
- Masking - new features
- Working with your Model
- Rendering and Materials
- Other Improvements and Additions
Скачать программу ZBrush 4R2B (588,29 МБ):
aks85 10/02/12 Просмотров: 1440
0
Вот так всегда, скачиваешь полдня, потом активация не срабатывает вообще! СПАСИБО!(((