Рассмотрено более 140 типичных примеров, встречающихся в практике реального программирования для платформы NET Framework в среде Microsoft Visual С#2012.
С помощью этой книги вы сможете создать собственное приложение для Android всего за несколько минут! Затем мы перейдем к более сложному примеру: программированию игры Android Sudoku. Шаг за шагом дописывая код игры, вы изучите основы программирования для Android.
Книга посвящена программированию в среде Visual Studio 2010 на языке программирования C++/CLI. Автор выделил наиболее типичные и актуальные задачи, которые обычно стоят перед программистами, и представил их готовые решения.
Книга дает быстрое и практическое введение в язык программирования Scala, основанное на примерах программного кода. Она знакомит читателя с концепциями языка Scala и приемами программирования небольшими «порциями», что позволяет быстро осваивать их и применять на практике. Практические примеры помогут вам пройти все стадии компетентности, от новичка до эксперта.
Подробное руководство по всем новшествам стандарта HTML5. Показано, как использовать в Web-разработках новые функциональные возможности, открывающиеся при применении HTML5. Представлено множество простых и понятных практических примеров, позволяющих использовать разметку HTML5 для добавления графики, аудио, видео, автономных возможностей и много другого.
Эта книга написана для программистов, уже владеющих языком С++ и желающих поднять свою квалификацию на новый уровень. Давая представление о стиле и идиоматике языка, книга знакомит читателя с теми нетривиальными знаниями, которые опытные программисты С++ получают на личном опыте.
Данная книга необходимая как начинающему программисту, так и профессионалу, желающему познакомиться с новыми возможностями последней версии наиболее популярной системы программирования. Изучение этой книги не требует глубоких знаний языка C++, однако предполагается знание основ языка С.
Данная книга начинается с рассмотрения пользовательских дескрипторов, т.е. с тех вопросов, которыми обычно заканчиваются книги, представляющие собой введение в JSP. В ней рассматривается около 50 пользовательских дескрипторов JSP. Они выполняют различные задачи: от поддержки форматов, специфических для разных стран, до разбора XML кода с использованием Document Object Model. Поддержка пользовательских дескрипторов — одно из главных преимуществ JSP, поскольку данная возможность позволяет организовывать одновременную работу нескольких специалистов, при этом они практически не зависят друг от друга. Далее в книге рассматриваются HTML-формы, JSP-шаблоны, архитектуры Model 1 и Model 2, поддержка событий, вопросы безопасности, работа с базами данных и XML. В последней главе продемонстрировано использование данных технологий при создании реального Web-приложения. Главной целью было рассказать читателю о том, как с помощью компонентов bean, сервлетов и JSP создаются гибкие расширяемые приложения, удобные в сопровождении.
В области разработки безопасного и надежного программного обеспечения в последнее время наблюдается новый всплеск активности. Чтобы гарантировать создание устойчивой, безопасной системы, избежать ошибок проектирования, необходимо предпринимать определенные превентивные меры. Эта книга посвящена приемам и методам эффективной диагностики программного обеспечения. В ней приводится ряд типовых ошибок - повторяющихся соотношений между сообщением об ошибке и вызвавшем его дефекте программы. Книга будет интересна всем, кто знаком с программированием на языке Java и хотел бы научиться находить и исправлять ошибки в программах.
Второе издание популярной книги Юрия Жукова предназначено для всех интересующихся хакингом и надежной защитой веб-сайтов. Описаны реальные уязвимости широко распространенных бесплатных движков сайтов.
Вы всегда мечтали о том, чтобы найти более легкий способ изучения программирования на С? "Изучаем C" предлагает методику, с помощью которой вы научитесь создавать программы на этом языке. В книге используется уникальных подход, который поможет вам стать отличным программистом.
Любому программисту доводилось видеть код, который настолько неаккуратен и так пестрит ошибками, что от его чтения начинает болеть голова. За пять лет авторы этой книги проанализировали сотни примеров "плохого" кода, пытаясь определить, чем плох тот или иной код и как его можно улучшить.
С помощью данной книги вы научитесь создавать веб-приложения с использованием современных стандартов и передовых методик завтрашнего дня. Вы изучите основы новых API-интерфейсов HTML5 и узнаете, как они взаимодействуют со страницами и приводятся в движение JavaScript-кодом.
В книге представлено исчерпывающее толкование структур данных и алгоритмов сортировки, поиска, обработки графов и строк, включая пятьдесят алгоритмов, которые должен знать каждый программист. Описываются новые реализации алгоритмов на Java, написанные в ясном модульном стиле, при котором весь код доступен читателю и полностью готов к использованию. В книге изучение алгоритмов на Java ведется в контексте важнейших научных, инженерных и коммерческих приложений.
Книга "Java. Руководство для начинающих" написана Гербертом Шилдтом, автором популярных во всем мире книг по языкам программирования, таким образом, чтобы читатель смог быстро овладеть основными навыками программирования на Java. Полностью обновленное по версии Java Platform, Standard Edition 7, пятое издание этого учебного пособия начинается с рассмотрения самых основ, включая компилирование и выполнение простых программ на Java. Затем в нем описываются ключевые слова и синтаксические конструкции, составляющие основу Java как языка программирования. Далее следует изложение самых передовых языковых средств Java, включая обобщения и многопоточное программирование...
Книга посвящена расширению возможностей приложений Visual FoxPro за счет использования современных технологий. Показано применение различных Web-технологий, таких как ASP.NET, LINQ, Silverlight, JavaScript, AJAX, JSON и др. Описаны способы размещения и получения данных в Интернете. Рассмотрено применение Windows-технологий: COM, DCOM и COM+, Windows Shell, ActiveX и др. Показана организация обмена данными с различными СУБД (MySQL, SQL Server) и другими приложениями. Уделено внимание вопросам расширения возможностей VFP за счет настроек интерфейса и применения различных трюков при программировании.
Книга представляет собой наиболее полное описание инструментальных средств Winternals и Sysinternals.
Издание адресовано, системным администратором, программистам, разрабатывающим программное обеспечение под Windows.
В книге подробно рассмотрены синтаксис, семантика, техника процедурного и объектно-ориентированного программирования на C++ Builder. Язык C++ и базовые алгоритмы обработки данных всех типов изучаются параллельно с визуальным программированием.
Хакинг - это искусство творческого решения задач, подразумевающее нестандартный подход к сложным проблемам и использование уязвимостей программ. Часто бывает трудно разобраться в методах хакинга, потому что для этого нужны широкие и глубокие знания. Автор не учит применять известные эксплойты, а объясняет их работу и внутреннюю сущность.
В этом издании с помощью студии XNA Game Studio Express рассматривается полный цикл создания компьютерных игр для операционной системы Windows. Изучая эту книгу, вы освоите основы работ с инструментариями Visual C# Express и XNA Game Studio Express. Вы научитесь работать с двухмерной и трехмерной графикой, анимацией, познакомитесь с техникой создания игровых классов и формированием механизма игровых состояний. Овладеете секретами создания интерактивных заставок и меню, работой с устройствами ввода и звуком.