Это книга по созданию эффективного кода на C# 4.0. В ней показано, как пишутся программы, которые характеризуются надежностью, устойчивостью к ошибкам и готовностью быть помещенными в широко доступные библиотеки. В книге предлагается хорошо организованный и легко читаемый текст, посвященный C# 2010 и хорошо испытанным и правильным идиомам, шаблонам и принципам проектирования, которые созревали на объектно-ориентированной арене в течение всего времени существования .NET Framework.
В книге подробно рассмотрено более сотни типичных примеров, встречающихся в практике реального программирования для платформы NET Framework в среде Microsoft Visual Basic 2010.
Последовательное изучение примеров позволит начинающим быстро освоить новую среду разработки, а опытные пользователи найдут готовые решения для использования в своих приложениях.
Несмотря на то, что настоящее издание описывает математическую теорию новейших криптографических алгоритмов, оно в большей степени адресовано программистам-практикам. В книге вы найдете описание тонкостей результативной реализации криптографических алгоритмов на языках C++ и Си, а также большое количество хорошо описанных исходных кодов, которые записаны на компакт-диск, продаваемый с книгой. Прочтите книгу, и вы легко сможете снабдить свои собственные проекты сильной криптографической защитой.
В предлагаемой книге описываются простые и изящные решения типичных задач, возникающих в объектно-ориентированном проектировании. Паттерны появились, потому что многие разработчики искали пути повышения гибкости и степени повторного использования своих программ. Найденные решения воплощены в краткой и легко применимой на практике форме. Авторы излагают принципы использования паттернов проектирования и приводят их каталог.
Книга ориентированна на программистов с некоторым опытом работы с языком С++ и средствами программирования Borland; в ней описаны пути и способы использования техники объектно-ориентированного программирования при написании игровых программ. Игры, представленные в это книге, ориентированны на выполнение в среде Windows.
За последние несколько лет PHP буквально охватила революция, причем это относится как к самим средствам языка, так и к шаблонам их использования. Однако до сих пор в большинстве книг, посвященных вопросам объектно-ориентированного проектирования (ООП), описывались такие языки как Java или C++. В этой книге автор изложил методики объектно-ориентированного программирования и проектирования с точки зрения программиста на PHP.
Книга является справочником по javascript-библиотеке jQuery. Рассматриваются функциональные возможности библиотеки, полезные для максимально широкого круга задач, включая механизм селекторов, манипулирование параметрами и содержимым элементов DOM-модели документа, обработку событий и данных форм.
Книга "Самоучитель Visual C++ 6 в примерах", написанная авторами множества бестселлеров Стивеном Гилбертом и Биллом Маккарти, представляет собой введение в искусство программирования в среде Visual C++ 6 с использованием как Windows API, так и библиотеки Microsoft Foundation Classes (MFC).
Вашему вниманию предлагается 3-е издание курса лекций по программированию на языке C/C++, читаемого в Физтех-колледже. Данный курс имеет в своем составе 2 семестра. Настоящее пособие рассчитано на 1 семестр и приурочено к исследованию С++.
Настоящий толковый словарь является своеобразным лоцманом в море имен и терминов, используемых при работе на языке Си. Словарь включает описание двух версий стандарта языка Си: американской (ANSI С) и международной (ISO С).
Эта книга представляет собой набор примеров с сопровождающими объяснениями, которые иллюстрируют наиболее важные возможности языка C++ версии 2.0 с концентрацией на решении объектно-ориентированных проблем. Программисты, желающие использовать C++, смогут значительно ускорить процесс изучения, если будут иметь перед глазами хорошо написанные программы, сопровождаемые ясными комментариями, которые позволяют шаг за шагом освоить приемы программирования на C++.
Содержит систематическое изложение основных приемов программирования на языке C++: описание типов данных, объявление переменных, организация разветвлений и циклов, описание и использование массивов, указателей, функций. Рассматриваются понятия и приемы объектно-ориентированного программирования: определение классов и объектов, конструкторы и деструкторы, инкапсуляция, полиморфизм, наследование, шаблоны, обработка исключений, пространство имен, динамическая идентификация типов. Описывается технология разработки программ в среде Borland C++ Builder. Приводятся контрольные вопросы и задания.
Данный мультимедийный самоучитель предназначен для изучения языка программирования Visual C++, который является на сегодняшний день самым распространенным языком программирования и законодателем мод в этой области, позволяя реализовывать любые, даже самые сложные задачи. Также в самоучителе рассматривается среда программирования Studio Net, которая позволяет в полной мере реализовать все достоинства разработки приложений на Visual C++.
В книге "Objective-C 2.0 и программирование для Mac" имеется богатый материал по языку программирования Objective-C. Не секрет, что в настоящее время все стремятся научиться писать программы для Mac OS X или iPhone. Mac - мощная и интересная платформа, а Objective-C, основной язык для создания приложений для Mac OS X и iPhone, чудесно подходит для написания программного кода для нее.
Книга посвящена основам программирования на языке С# 2008. Материал излагается последовательно на примере решения различных типичных проблем, с которыми сталкиваются программисты, и сопровождается многочисленными примерами разработки приложений: калькулятор, переводчик, простая система искусственного интеллекта, обмен валют, вычисления налогов и др.
В книге «Web 2.0: создание приложений на PHP» вы найдете описание процесса разработки законченного веб-приложения на языке PHP от начала и до конца!
Книга ведущего специалиста в области технологий .NET представляет собой учебное и справочное пособие по WPF, являющейся частью .NET 3.5, для разработчиков высококлассных приложений, которые ориентированы на Windows Vista (и Windows XP). В ней предлагается материал, касающийся как первоначальной инсталляции, так и проектирования и развертывания приложений для конечных пользователей.
В книге Дмитрия Осипова "Графика в проектах Delphi" представлен уникальный материал, посвященный программированию деловой графики для современных версий Windows.
Рассмотрены графический механизм системы, функции прикладного интерфейса программирования GDI (Graphics Device Interface), методы работы с графикой средствами визуальной библиотеки Delphi и тонкости современной графической библиотеки Windows GDI+.
Эта книга представляет собой подробное учебное пособие для желающих освоить современную версию РНР. В книге описывается установка и конфигурирование РНР, основные понятия программирования, такие как переменные, циклы, условные операторы и массивы, а также основы объектно-ориентированного программирования и возможности его применения в РНР 5. Здесь также рассматриваются такие темы, как работа из РНР с HTTP-данными, использование XML, СУРБД (MySQL и SQLite), работа с изображениями и создание PHP-сценариев командной строки. Кроме того, в книге описано проектирование приложений с помощью UML, PEAR-пакеты и методика повторного использования РНР-кода, а также обработка ошибок, тестирование и отладка приложений.